13 선수 리포트

정해진 기간을 선수 한 명에 대해 요약하고 해석한 성적표입니다. A4 세 장 분량으로 한 화면에 그려지고, 그대로 PDF로 저장할 수 있습니다. 10·11장의 누적 기록이 “숫자를 더한 표”라면, 리포트는 그 숫자를 읽어 문장으로 말해 줍니다.

무엇을 · 왜 · 무엇을 위해

누적 표는 숫자가 많아 자기 변화가 한눈에 안 들어옵니다. 리포트는 이 기간에 무엇이 늘고 무엇이 줄었는지, 어디서 슛이 잘 들어갔는지, 팀에서 몇 위인지를 문장과 그림으로 정리합니다. 선수 본인이 자기 기록을 되짚고, 부모님이나 지도자에게 PDF로 보여 주고, 필요하면 QR로 그 장면 영상까지 이어 주는 것이 목적입니다. 따로 입력할 것은 없고, 열 때마다 쌓인 경기 기록에서 새로 계산합니다.

선수 · 기간 고르기
누구의 어느 기간
→
A4 세 장
문장과 그림으로 요약
→
PDF로 저장
보여 주고 싶은 사람에게
어디서 · 누가 보나
위 메뉴 리포트▾ 안의 선수 리포트입니다. 폰은 아래 탭 리포트을 누릅니다. 이 팀의 팀원이면 누구나 열 수 있고(구독 상태와 상관없음), 다른 팀원의 리포트도 선수 바꾸기로 볼 수 있습니다. 둘러보기에서도 열립니다(15장).
위 메뉴 한 줄. PENTASTAT 로고, 노란 S 칸과 SPADE 팀 칸, 대시보드 · 선수 · 경기 · 기록 · 레이더 카드 · 리포트(노란 글씨, 밑줄) · 설정. 리포트 아래로 펼친 목록 — 팀 리포트에 작은 준비 중 표시, 선수 리포트(노란 글씨), 선수 비교 리포트에 작은 준비 중 표시. 왼쪽 아래에 노란 바탕의 선수 리포트 칸과 선수 30 한화목.
리포트▾ 목록 — 팀 리포트와 선수 비교 리포트에는 준비 중이 붙어 아직 열리지 않습니다. 지금 쓸 수 있는 것은 선수 리포트입니다

팀 리포트와 선수 비교 리포트는 준비 중입니다. 열리면 이 장에 더하겠습니다.

① 위 칸 — 선수 · 기간 고르기 · PDF 저장

리포트 화면 맨 위. 왼쪽 위 노란 바탕 선수 리포트 칸. 아래 줄 왼쪽에 선수 30 한화목, 오른쪽 끝에 선수 바꾸기 ▾ 버튼. 기간 줄 전체(노란 바탕) · 2026년 ▾ · 최근 5경기 · 2026년 9월 ▾ · 직접 지정, 경기 종류 줄 전체(노란 바탕) · 청백전 · 친선전·대회. 굵은 글씨 청백전 3경기 출전 · 9월 20일 ~ 9월 22일. 그 아래 흰 종이 위쪽에 PDF 저장 버튼과 작은 글씨 브라우저 인쇄 창에서 대상을 PDF로 저장으로 고르세요.
선수 줄 → 기간 줄 → 종류 줄 → 흰 종이(리포트) 맨 위 PDF 저장
  1. 선수 고르기 — 처음에는 내 선수(내 계정에 이어진 명단 줄)의 리포트가 열립니다. 선수 바꾸기 ▾를 누르면 팀원 칩이 펼쳐지고 칩을 누르면 그 선수로 바뀝니다. 고른 기간과 종류는 그대로 이어집니다(칩 목록은 11장과 같습니다). 내 줄이 없는 팀원이 열면 “리포트를 볼 선수를 골라 주세요”와 선수 칩만 나옵니다
  2. 게스트(3장)는 리포트가 없습니다. 내 줄이 게스트면 “게스트 팀원은 리포트가 없습니다”가 나옵니다
  3. 기간 줄은 대시보드와 같은 부품입니다(2장). 리포트는 기본이 최근 5경기이고, 전체 · 연 · 월 · 직접 지정으로 바꿉니다. 이 장의 그림은 모두 전체를 고르고 선수는 30번 한화목으로 연 모습입니다. 분기나 반기 칸은 없습니다. 오래된 주소로 분기를 고른 링크가 열리면 그 날짜 범위로 바뀌어 열립니다. 기간 줄 바로 아래 한 줄은 이 선수가 뛴 경기 수와 날짜 범위를 보여 줍니다
  4. PDF 저장은 ⑦절에서 설명합니다
리포트 화면의 기간 줄과 펼친 월 목록. 기간 줄 전체(노란 바탕) · 2026년 ▾ · 최근 5경기 · 2026년 9월 ▾ · 직접 지정, 경기 종류 줄 전체(노란 바탕) · 청백전 · 친선전·대회. 그 아래 월 목록에 2026년 9월 (3경기) 한 칸. 맨 아래 굵은 글씨 청백전 3경기 출전 · 9월 20일 ~ 9월 22일.
월 칩을 눌러 연 목록 — 이 선수가 실제로 뛴 달만 나오고 괄호에 그 달 경기 수가 있습니다

고른 기간에 이 선수가 한 경기도 안 뛰었으면 리포트 대신 “이 기간에는 뛴 경기가 없습니다”가 나옵니다. 기록 중인 경기는 세지 않습니다(4장).

② 1장 — 한 줄 · 숫자 여섯 · 흐름 · 이렇게 뛰었습니다 · 레이더

리포트 첫 장 위쪽, 흰 종이. 맨 위 PENTASTAT 로고, 오른쪽에 농구 경기 기록 노트 · 선수 리포트. 큰 글씨 한화목 #30 · 슈팅가드, 작은 글씨 SPADE · 전체 기간(2026년 9월) · 3경기 출전 · 청백전 블랙 편. 오른쪽에 선수 리포트, 굵은 글씨 전체 기간(2026년 9월), 전체 기간 · 지난 기간과 비교하지 않습니다. 노란 바탕 한 줄 상자 — 블랙 편 득점의 42%를 책임졌습니다 — 3경기 44점, SPADE 팀 득점 1위. 작은 글씨 블랙 편 3경기 득점 105점 중 44점 · 팀 2위 금강산 27점. 숫자 여섯 칸 14.7 경기당 득점 · 3.3 어시스트 · 2.3 가로채기 · 1.7 리바운드 · 9.3 효율 · 26.7 출전(분). 경기별 흐름 그래프 — 9/20 · 9/21 · 9/22 세 날짜에 검은 막대 10.0 · 16.0 · 18.0, 파란 선, 노란 점선(평균 14.7점).
1장 위쪽 — 머리 · 한 줄 · 숫자 여섯 · 경기별 흐름(한화목 #30, 전체)
리포트 첫 장 아래쪽. 제목 이렇게 뛰었습니다, 오른쪽 QR = 그 장면 영상. 번호 1~4 줄 — 1 슛 50개 중 28개가 3점 — 팀에서 3점을 가장 많이 던졌습니다, 작은 글씨 팀 3점 시도 2위 손성현 17개, 오른쪽 장면 28개 보기 버튼. 2 골밑 근처에서 13개 중 7개 성공 — 전체 기간(2026년 9월)에 가장 잘 들어간 자리입니다, 작은 글씨 가장 많이 던진 두 곳(왼쪽 45도 3점 17개 · 골밑 13개) 중 성공률이 높은 쪽 — 54% 대 24%, 장면 13개 보기. 3 가로채기 7개 — 팀 1위, 어시스트 10개 — 팀 2위, 장면 7개 보기. 4 출전 80분 — 팀에서 두 번째로 오래 뛰었습니다, 작은 글씨 1위 박성주 88분. 그 아래 왼쪽 상자 프로(KBL) 기준 위치 — 프로 1위 = 100 (% 아님), 다섯 꼭짓점 레이더 득점 63 · 슛 정확도 15 · 패스 48 · 리바운드 12 · 수비 100, 아래 글씨 수비(가로채기+블록)는 프로 기준 만점, 리바운드는 낮은 쪽입니다. 오른쪽 상자 효율 — 경기에 얼마나 보탬이 됐나, 9.3, 파란 레이더 득점 14.7 · 리바운드 1.7 · 어시스트 3.3 · 가로채기 2.3 · 블록 0.3, 얻은 것 22.3(파란 막대), 잃은 것 −13.0(빨간 막대).
1장 아래쪽 — 이렇게 뛰었습니다 · 종합 레이더 · 효율 레이더

③ 2장 — 슛

리포트 둘째 장 위쪽. 왼쪽 제목 슛 지도, 오른쪽 작은 글씨 50개 · 성공 18개. 반코트 그림 — 골대가 위쪽, 파란 점(성공)과 붉은 ×(실패)가 3점 선 근처와 골밑에 흩어져 있음. 아래 범례 성공 · 실패 · 골대가 위 · 3경기 전부. 오른쪽 제목 슛 구성, 도넛 그림 가운데 50개, 범례 골밑 13 26% · 미들 9 18% · 3점 28 56% · 자유투 시도 0. 그 아래 쿼터별 득점(3경기 합) — 1쿼터 16점 · 2쿼터 8점 · 3쿼터 7점 · 4쿼터 13점 파란 막대, 한 줄 1쿼터에 가장 많이 넣었습니다(16점).
2장 위쪽 — 슛 지도 · 슛 구성 · 쿼터별 득점
리포트 둘째 장 아래쪽. 제목 구역별, 오른쪽 성공률 = 넣은 수 ÷ 던진 수. 표 열 구역 · 시도 · 성공 · 성공률 · 시도량. 일곱 줄 왼쪽 45도 3점 17 · 4 · 24%, 골밑 13 · 7 · 54%, 오른쪽 45도 3점 7 · 2 · 29%, 오른쪽 미들 5 · 1 · 20%, 왼쪽 미들 4 · 2 · 50%, 왼쪽 코너 3점 3 · 1 · 33%, 정면 3점 1 · 1 · 100%(시도가 적은 줄은 글자가 흐림), 오른쪽에 회색 막대. 작은 글씨 던진 수가 적은 구역은 한두 개로 성공률이 크게 바뀝니다. 제목 블랙 편 기록 중 한화목 비중, 다섯 줄 막대 득점 42% 44 / 105 · 슛 시도 29% 50 / 174 · 어시스트 29% 10 / 34 · 가로채기 26% 7 / 27 · 리바운드 6% 5 / 79, 세로 점선, 아래 작은 글씨 점선 = 평균 7명이 똑같이 나눴을 때(14%).
2장 아래쪽 — 구역별 표 · 팀 기록 중 내 비중

④ 3장 — 경기 기록 · 최고 경기 · 다음 기록 · 지난 기간과 비교

제목 경기별 기록. 열 날짜 · 분 · 득점 · 야투 · 3점 · 리바 · 어시 · 가로채기 · 블록 · 실책 · 효율. 세 줄 9/20 24분 득점 10 야투 4/12 3점 2/8 리바 2 어시 1 가로채기 2 블록 0 실책 2 효율 5, 9/21 24분 득점 16 야투 6/11 3점 4/6 리바 1 어시 5 가로채기 1 블록 1 실책 2 효율 17, 9/22 32분 득점 18 야투 8/27 3점 2/14 리바 2 어시 4 가로채기 4 블록 0 실책 3 효율 6. 맨 아래 굵은 글씨 합계 줄 80 · 44 · 18/50 · 8/28 · 5 · 10 · 7 · 1 · 7 · 28.
경기별 기록 — 한 줄이 한 경기, 맨 아래가 합계입니다
두 칸. 왼쪽 제목 전체 기간(2026년 9월) 최고 경기. 테두리 상자에 작은 글씨 9월 21일 · 청백전 · 블랙, 굵은 글씨 16점 · 어시스트 5, 작은 글씨 효율 17 — 전체 기간(2026년 9월) 최고 · 3점 6개 중 4개, 오른쪽에 장면 6개 보기 버튼. 오른쪽 제목 다음 기록까지. 세 줄 통산 50득점까지 6점, 통산 3점 10개까지 2개, 통산 10경기까지 7경기, 각 줄 오른쪽에 초록 진행 막대.
최고 경기 · 다음 기록까지
제목 지난 기간과 비교. 아래 연한 상자 한 줄 전체 기간은 지난 기간과 비교하지 않습니다.
[전체]는 비교하지 않으므로 이 한 줄만 나옵니다

비교 기간과 판단은 어떻게 정하나

“지난 기간과 비교”는 아래 규칙으로 견줄 기간을 잡습니다. 이 선수가 뛴 경기 기준이고, 기간은 항상 바로 앞 같은 길이입니다.

고른 기간견주는 기간
최근 5경기 등 최근 N경기그 바로 앞 N경기. 앞에 뛴 경기가 3경기 미만이면 비교 없음
월 · 연 · 직접 지정같은 길이로 거슬러 가며 이 선수가 3경기 이상 뛴 첫 기간. 가장 이른 경기보다 앞으로는 가지 않고, 없으면 비교 없음
전체비교하지 않습니다(“전체 기간은 지난 기간과 비교하지 않습니다.”)

⑦ PDF 저장 · QR

  1. 리포트 맨 위 PDF 저장을 누르면 브라우저의 인쇄 창이 열립니다. 서버가 PDF를 만들어 주는 것이 아니라 인쇄 창을 빌립니다
  2. 인쇄 창의 대상(프린터)을 “PDF로 저장”으로 고르고 저장합니다. 용지는 A4입니다
  3. 저장된 PDF는 A4 세 장입니다 — 대략 1장은 위 ②절, 2장은 ③절, 3장은 ④절에 해당하고 쪽마다 바닥글이 붙습니다. 인쇄는 칸 단위로 이어 붙여 쪽을 나누므로 쪽 경계가 화면의 절과 정확히 같지는 않을 수 있습니다. 화면 위 칸(선수 · 기간 고르기)과 장면 모음 재생기는 인쇄에 넣지 않습니다
  4. QR — 화면에서는 바닥글 오른쪽에 QR 하나(PentaStat 접속 안내)가 있습니다. PDF로 인쇄하면 “이렇게 뛰었습니다” 각 줄과 최고 경기 옆의 장면 n개 보기 버튼 자리에 그 장면 영상으로 가는 QR이 대신 찍힙니다. 종이로 보는 사람이 폰으로 찍으면 그 장면이 열립니다
PDF 저장은 기록을 바꾸지 않습니다
브라우저 인쇄 기능을 열 뿐이라 팀 기록은 건드리지 않습니다. 인쇄 창을 닫아도 아무 일도 일어나지 않습니다. 다른 방법으로 내보내는 길은 9장에 있습니다.

⑧ 장면 모음

리포트 맨 아래. 왼쪽에 노란 막대가 붙은 제목 장면 모음. 테두리 상자 안 작은 글씨 대표 장면입니다. 위 문장의 장면 보기를 누르면 그 장면만 모아 봅니다. 왼쪽에 유튜브 영상 칸(9/20 연습경기 1 - 1, 코트 위 선수들, 가운데 재생 단추), 영상 아래 반투명 글씨 장면을 누르면 여기서 재생합니다. 오른쪽에 장면 목록 — 2점 성공 · 미들(우) · 어시 #2 박성주 9월 21일 · 1Q 0:42, 2점 성공 · 페인트 · 어시 #10 김민우 1Q 3:14, 3점 성공 · 코너3(좌) · 어시 #10 김민우 1Q 8:45, 3점 성공 · 윙3(좌) · 어시 #13 권지수 2Q 7:46, 3점 성공 · 탑3 · 어시 #10 김민우 4Q 0:15 등. 상자 맨 아래 줄을 누르면 그 장면 5초 앞부터 6초를 재생합니다. 그 아래 가는 선, 왼쪽에 PENTASTAT 로고와 pentastat.com · 우리 팀 경기를 프로 수준으로 기록하고, 팀원과 함께 쌓아 갑니다, 오른쪽 끝에 작은 QR 코드.
장면 모음과 바닥글 — 처음에는 최고 경기(9월 21일)의 득점 장면이 올라 있습니다. 줄을 누르면 그 장면 5초 앞부터 6초를 재생합니다. 오른쪽 끝이 접속 QR입니다
  1. 리포트 아래쪽 장면 모음은 영상과 장면 목록입니다. 처음에는 이 기간 최고 경기의 득점 장면이 올라 있습니다(“대표 장면입니다”)
  2. 위의 장면 n개 보기(이렇게 뛰었습니다) 또는 판단 문장 옆 장면 보기를 누르면 그 묶음 전부가 목록에 올라오고 화면이 장면 모음 쪽으로 움직입니다. 처음 장면으로 돌아가려면 대표 장면 보기를 누릅니다
  3. 목록의 줄을 누르면 영상에서 그 장면 5초 앞부터 6초를 틀고 멈춥니다. 줄에는 무슨 장면인지와 날짜 · 경기 · 영상 시각이 적혀 있고, 재생 중인 줄은 영상 위에 “재생 중 i / n”으로 표시됩니다
  4. 영상이 연결되지 않은 경기의 장면은 “영상이 연결되지 않은 장면이라 여기서 재생할 수 없습니다.”가 나오고 줄이 눌리지 않습니다. 이 기간에 장면이 하나도 없으면 “이 기간 영상 장면이 없습니다”입니다. 11장의 플레이 영상과 같은 장면 재생기입니다(11장)