2 대시보드
팀 화면을 열면 가장 먼저 보이는 곳 — 지난 경기, 팀 숫자, 선수 순위를 한 화면에서 봅니다.
대시보드는 쌓인 기록의 요약판입니다. 경기를 기록하는 곳이 아니라, 기록한 결과를 지금 팀이 어떤 상태인지로 바꿔 보여 줍니다 — 마지막 경기 점수, 누가 득점·리바운드·어시스트·스틸 1위인지, 곧 달성할 기록은 무엇인지. 팀원 모두가 같은 화면을 봅니다. 이 장을 읽으면 칸마다 무엇을 보여 주는지 알고, 맨 위 기간 줄로 보는 범위를 바꿀 수 있습니다. 기간 줄은 다른 화면에서도 같은 모양이라 이 장에서 한 번만 자세히 설명합니다.
① 위쪽 띠와 첫 줄
맨 위 노란 띠에 팀 이름이 크게 있고, 같은 띠에 숫자 넷이 이어집니다. 그 아래에 칸과 기간 줄(아래 ②), 그리고 칸들이 나옵니다. 아래 그림은 띠부터 첫 줄(지난 경기 · 곧 달성 · 참여 현황)까지입니다.
- 팀 이름 아래 한 줄 — 팀 설정에 적어 둔 모임 요일·시간, 홈 코트, 소개가 있으면 이름 아래에 작게 보입니다(14장). 없으면 아무것도 안 나옵니다.
- 숫자 넷 —
경기(고른 기간의 경기 수) ·기록한 줄(그 경기들에 입력된 기록 줄 수) ·등록 선수(지금 명단의 사람 수) ·마지막 경기(가장 최근에 기록이 끝난 경기 날짜, 경기 이름이 있으면 아래에 함께 보임). 친선전·대회 점수가 입력된 경기가 있으면 맨 앞에전적(승·패)도 붙습니다. 청백전은 우리 팀끼리 한 경기라 승패로 세지 않습니다. - 경기 기록하기 — 띠 오른쪽 끝 검은 버튼입니다. 누르면 경기 목록으로 가서 경기를 만들고 기록을 시작합니다(4장). 운영진에게만 보입니다(아래 ⑥).
② 기간 줄 — 어느 경기까지 셀지 고르기
기간 줄은 대시보드의 숫자와 칸들이 어느 경기를 합산할지 정합니다. 선수 · 팀 기록 노트 · 레이더 카드 · 리포트의 윗줄도 같은 모양이고 같은 뜻이라, 이 절만 읽으면 그 화면들의 기간 줄도 읽을 수 있습니다. 기간 줄 바로 아래에는 고른 범위의 요약 한 줄이 있습니다 — 예: 청백전 3경기 · 9월 20일 ~ 9월 22일(경기 수와 첫 경기~마지막 경기 날짜). 고른 기간에 경기가 없으면 "이 기간에는 경기가 없습니다"가 대신 나옵니다.
기간 버튼 다섯 — 지금 고른 것이 노란 바탕입니다.
- 전체 — 지금까지 기록이 끝난 경기 전부.
- 2026년 ▾ — 연도 고르기. 누르면 버튼 줄 아래에 경기가 있는 해만 "2026년 (3경기)"처럼 경기 수와 함께 나열됩니다. 하나를 누르면 그 해로 바뀝니다.
- 최근 5경기 — 기본값입니다. 화면을 처음 열면 이것이 노란색입니다. 기록이 끝난 경기 중 가장 최근 다섯 경기(경기 종류를 고르면 그 종류의 최근 다섯 경기)입니다.
- 2026년 9월 ▾ — 월 고르기. 연도와 같은 방식으로 경기가 있는 달만 나열됩니다. 월별로 끊어 보고 싶을 때 씁니다.
- 직접 지정 — 시작일과 끝일을 직접 정합니다. 누르면
시작일·끝일의 연·월·일 칸이 펼쳐집니다.
- 나 를 누르면 곧바로 바뀝니다
- 또는 를 누르면 목록이 펼쳐집니다. 그중 원하는 해·달을 눌러야 바뀝니다. 목록은 경기가 있는 해·달만 나오므로 빈 달은 고를 수 없습니다
- 을 누르고 시작일·끝일을 고른 뒤 적용을 누릅니다. 시작일이 끝일보다 늦으면 자동으로 순서를 바꿔 읽습니다
- 누른 직후 아래 칸들이 흐려졌다가 새 숫자로 바뀝니다. 고른 기간은 화면 주소에 들어가므로, 같은 기간이 열리는 주소를 팀원에게 그대로 보낼 수도 있습니다
경기 종류 — 기간 버튼 오른쪽의 경기 종류 줄입니다. 전체 · 청백전 · 친선전·대회 중 하나를 고릅니다. 기본은 입니다. 종류를 고르면 기간보다 먼저 그 종류의 경기만 남기고, 그 안에서 기간을 셉니다 — 예를 들어 + 는 청백전 중 최근 다섯 경기입니다. 연·월 목록도 고른 종류의 경기가 있는 해·달만 나옵니다. 경기가 두 종류 이상 섞인 범위에서는 요약 줄에 "청백전 4 · 친선전 2"처럼 종류별 경기 수가 붙습니다.
경기 · 기록한 줄 · 전적, 곧 달성, 참여 현황의 "경기당 평균 출전"과 "한동안 안 나온 사람", 경기당 순위 넷, 팀 최고 기록, 레이더 카드입니다. 따라 바뀌지 않는 것은 지난 경기 · 최근 경기 · 최근 득점 영상(항상 가장 최근 경기), 띠의 등록 선수(지금 명단)와 마지막 경기(가장 최근 경기 날짜), 참여 현황의 앱 연결과 포지션 구성(지금 명단)입니다. 같은 값이 다른 화면과 다르게 보이면 두 화면의 기간 줄이 같은지 먼저 봅니다.③ 지난 경기 · 곧 달성 · 참여 현황
①절 그림의 첫 줄 칸 셋입니다.
- 지난 경기 — 기록이 끝난 경기 중 가장 최근 경기입니다. 제목은
지난 경기 · 09-22 청백전(날짜와 경기 종류, 경기 이름이 있으면 뒤에 붙음). 점수는 기록 합계(입력한 기록을 더한 값)이고, 그 아래에 쿼터별 점수와MVP(그 경기 가장 잘한 선수 한 명과 득점·리바운드·효율)가 나옵니다. 경기 보기는 경기 화면(7장), 기록지는 같은 경기 화면의 기록지(8장)로 갑니다. 기록이 끝난 경기가 아직 없으면 "첫 경기를 기록하면 여기에 점수와 MVP가 나옵니다."가 나옵니다. - 곧 달성 — 선수별 누적 기록의 이정표입니다. 득점 50·100·200·300·500, 리바운드·어시스트 50·100·200, 3점 10·30·50·100, 출전 10·30·50·100처럼 정해진 선에 이미 닿았거나 곧 닿을 사람이 막대(예:
44/50)로 나옵니다. 방금 넘은 기록은 "09-22 달성"으로 날짜가 붙고, 아직 안 넘은 기록은 얼마나 찼는지 막대로 보입니다. 닿은 기록이 적으면 "그다음 가까운 기록"이 이어집니다. - 참여 현황 — 사람 쪽 숫자입니다.
최근 출전(고른 기간 안에서 누군가 뛴 가장 최근 경기 날에 뛴 사람 수) ·앱 연결(명단의 이름이 가입한 계정과 이어진 사람 수, 3장) · "경기당 평균 출전 15명" · "한동안 안 나온 사람 1명" ·포지션 구성 · 주 포지션(PG·SG·SF·PF·C별 인원 막대, 포지션을 안 적은 사람은 "미입력"). 제목 오른쪽 는 3장의 팀원 관리로 갑니다.
④ 경기당 순위 · 레이더 카드
경기당 순위 넷 — 득점 · 리바운드 · 어시스트 · 스틸의 경기당 평균 1위입니다. 큰 노란 숫자가 1위 평균이고, 옆이 선수(등번호와 이름)입니다. 아래 작은 줄은 2위입니다. 평균이 같은 선수는 이름을 쉼표로 함께 적습니다. 고른 기간의 경기만 셉니다.
레이더 카드 — 선수 한 명의 기록을 다섯 꼭짓점(득점 · 슛 정확도 · 패스 · 리바운드 · 수비) 그림과 종합 점수·등급으로 바꾼 카드입니다. 이 칸에는 종합 점수가 높은 여섯 명이 나옵니다. 아래 안내 문구 그대로 정해진 경기 수 이상 뛴 선수만 순위에 들어갑니다(그림에서는 3경기). 해당하는 선수가 없으면 "○경기 이상 뛴 선수가 생기면 채워집니다."가 나옵니다. 폭이 넓은 PC 화면에서는 한 줄에 여섯 장, 그보다 좁으면 세 장씩, 폰에서는 두 장씩 나옵니다(그림은 중간 폭이라 세 장씩입니다).
⑤ 최근 경기 · 득점 영상
- 최근 경기 — 가장 최근 경기 네 개(기록 중인 경기 포함, 기간 줄과 무관)가 줄로 나옵니다. 줄마다 상대(청백전이면 팀 이름 · 청백전), 날짜, MVP, 점수, 그리고 기록 상태가 보입니다 —
기록 완료·기록 중·기록 필요. 줄을 누르면 그 경기 화면으로 갑니다. 네 개가 안 되면 아래 빈칸에 "경기를 기록할수록 여기에 쌓입니다"가 나옵니다. 제목 오른쪽 은 경기 목록(4장)입니다. - 최근 득점 영상 — 지난 경기의 득점 장면 목록입니다. 한 줄이 한 득점이고 점수(
2점·3점·자유투), 쏜 선수, 어시스트한 선수(어시 #11 금강산), 쿼터와 영상 위치(4Q · 영상 4 · 8:07)가 보입니다. 줄을 누르면 그 장면의 영상으로 바로 갑니다(7장). 지난 경기에 영상 위치가 하나도 없으면 이 칸 대신팀 최고 기록 · 한 경기칸(득점·리바운드·어시스트·효율의 한 경기 최고 기록과 달성한 사람·날짜)이 나오고, 오른쪽 위 이 팀 기록 노트(10장)로 연결됩니다.
⑥ 운영진과 팀원이 보는 것의 차이
대시보드는 역할과 상관없이 같은 숫자와 같은 칸입니다. 다른 것은 하나 — 경기 기록하기 버튼이 운영진(메인 운영진 포함)에게만 보입니다. 이 장의 그림은 메인 운영진 계정으로 찍은 것이고, 일반 팀원에게는 아래 세 자리에서 이 버튼이 빠집니다. 눌러도 기록 화면에서 되돌려지는 버튼을 미리 감추는 것입니다.
- 위쪽 노란 띠 오른쪽 끝의 검은 버튼.
- 지난 경기 칸이 비었을 때 문구 아래의 노란 버튼.
- 최근 경기 칸 아래 빈칸("경기를 기록할수록 여기에 쌓입니다")의 테두리 버튼.
팀원은 경기 화면과 기록을 보기만 합니다. 경기를 만들고 기록하는 일, 공유 링크를 만드는 일은 운영진이 합니다(4장).