2 대시보드

팀 화면을 열면 가장 먼저 보이는 곳 — 지난 경기, 팀 숫자, 선수 순위를 한 화면에서 봅니다.

무엇을 · 왜 · 무엇을 위해

대시보드는 쌓인 기록의 요약판입니다. 경기를 기록하는 곳이 아니라, 기록한 결과를 지금 팀이 어떤 상태인지로 바꿔 보여 줍니다 — 마지막 경기 점수, 누가 득점·리바운드·어시스트·스틸 1위인지, 곧 달성할 기록은 무엇인지. 팀원 모두가 같은 화면을 봅니다. 이 장을 읽으면 칸마다 무엇을 보여 주는지 알고, 맨 위 기간 줄로 보는 범위를 바꿀 수 있습니다. 기간 줄은 다른 화면에서도 같은 모양이라 이 장에서 한 번만 자세히 설명합니다.

위쪽 띠
팀 이름 · 숫자 넷
→
기간 줄
어느 경기까지 셀지
→
칸들
지난 경기 · 순위 · 레이더 카드
여는 방법
로그인하면 마지막에 본 팀의 대시보드가 열립니다. 다른 화면에 있다면 위 메뉴의 대시보드를 누릅니다(0장).

① 위쪽 띠와 첫 줄

맨 위 노란 띠에 팀 이름이 크게 있고, 같은 띠에 숫자 넷이 이어집니다. 그 아래에 대시보드 칸과 기간 줄(아래 ②), 그리고 칸들이 나옵니다. 아래 그림은 띠부터 첫 줄(지난 경기 · 곧 달성 · 참여 현황)까지입니다.

대시보드 위쪽. 노란 띠에 SPADE 팀 이름, 가운데 숫자 3 경기, 825 기록한 줄, 16 등록 선수, 09-22 마지막 경기, 오른쪽 끝에 검은 경기 기록하기 버튼. 그 아래 대시보드 칸, 기간 줄(전체, 2026년 ▾, 노란 최근 5경기, 2026년 9월 ▾, 직접 지정)과 경기 종류 줄(노란 전체, 청백전, 친선전·대회), 한 줄 숫자 청백전 3경기 · 9월 20일 ~ 9월 22일. 이어서 칸 셋 — 지난 경기 · 09-22 청백전(화이트 53 대 43 블랙, 쿼터별 점수, MVP, 경기 보기와 기록지 버튼), 곧 달성(막대가 있는 기록 네 줄), 참여 현황(최근 출전 14, 앱 연결 1, 포지션 구성 막대)
대시보드 위쪽 — 띠 · 기간 줄 · 첫 줄 칸 셋

② 기간 줄 — 어느 경기까지 셀지 고르기

기간 줄은 대시보드의 숫자와 칸들이 어느 경기를 합산할지 정합니다. 선수 · 팀 기록 노트 · 레이더 카드 · 리포트의 윗줄도 같은 모양이고 같은 뜻이라, 이 절만 읽으면 그 화면들의 기간 줄도 읽을 수 있습니다. 기간 줄 바로 아래에는 고른 범위의 요약 한 줄이 있습니다 — 예: 청백전 3경기 · 9월 20일 ~ 9월 22일(경기 수와 첫 경기~마지막 경기 날짜). 고른 기간에 경기가 없으면 "이 기간에는 경기가 없습니다"가 대신 나옵니다.

기간 버튼 다섯 — 지금 고른 것이 노란 바탕입니다.

  1. 전체나 최근 5경기를 누르면 곧바로 바뀝니다
  2. 2026년 ▾ 또는 2026년 9월 ▾를 누르면 목록이 펼쳐집니다. 그중 원하는 해·달을 눌러야 바뀝니다. 목록은 경기가 있는 해·달만 나오므로 빈 달은 고를 수 없습니다
  3. 직접 지정을 누르고 시작일·끝일을 고른 뒤 적용을 누릅니다. 시작일이 끝일보다 늦으면 자동으로 순서를 바꿔 읽습니다
  4. 누른 직후 아래 칸들이 흐려졌다가 새 숫자로 바뀝니다. 고른 기간은 화면 주소에 들어가므로, 같은 기간이 열리는 주소를 팀원에게 그대로 보낼 수도 있습니다
기간 줄에서 2026년 9월 ▾ 버튼을 눌러 연 모습. 기간 줄 바로 아래에 버튼 하나, 2026년 9월 (3경기). 그 아래 청백전 3경기 · 9월 20일 ~ 9월 22일 요약 한 줄
월 고르기 — 경기가 있는 달만 경기 수와 함께 나옵니다
기간 줄에서 직접 지정을 눌러 연 모습. 아래에 시작일 2026년 9월 20일, 끝일 2026년 9월 22일을 고르는 칸 여섯과 그 사이의 물결표, 노란 적용 버튼
직접 지정 — 시작일 · 끝일을 고르고 [적용]

경기 종류 — 기간 버튼 오른쪽의 경기 종류 줄입니다. 전체 · 청백전 · 친선전·대회 중 하나를 고릅니다. 기본은 전체입니다. 종류를 고르면 기간보다 먼저 그 종류의 경기만 남기고, 그 안에서 기간을 셉니다 — 예를 들어 청백전 + 최근 5경기는 청백전 중 최근 다섯 경기입니다. 연·월 목록도 고른 종류의 경기가 있는 해·달만 나옵니다. 경기가 두 종류 이상 섞인 범위에서는 요약 줄에 "청백전 4 · 친선전 2"처럼 종류별 경기 수가 붙습니다.

기간 줄 모습. 기간 버튼에서 최근 5경기가 노란색이고, 경기 종류 줄에서 청백전이 노란색(전체와 친선전·대회는 회색). 아래에 청백전 3경기 · 9월 20일 ~ 9월 22일
경기 종류를 청백전으로 고른 모습
기록 중인 경기는 빠집니다
기간 줄이 세는 경기에서는 "기록 중"인 경기만 빠집니다(최근 경기 칸에 "기록 중"으로 나오는 경기). "기록 완료"와 "기록 필요" 경기는 들어갑니다. 입력 중인 경기의 숫자는 순위·카드에 들어가지 않습니다 — 반쯤 입력된 숫자가 순위를 흔들지 않게 하려는 것입니다. 경기 기록 상태의 뜻은 4장을 봅니다.
기간을 바꿔도 안 바뀌는 칸
기간을 따라 바뀌는 것은 띠의 경기 · 기록한 줄 · 전적, 곧 달성, 참여 현황의 "경기당 평균 출전"과 "한동안 안 나온 사람", 경기당 순위 넷, 팀 최고 기록, 레이더 카드입니다. 따라 바뀌지 않는 것은 지난 경기 · 최근 경기 · 최근 득점 영상(항상 가장 최근 경기), 띠의 등록 선수(지금 명단)와 마지막 경기(가장 최근 경기 날짜), 참여 현황의 앱 연결과 포지션 구성(지금 명단)입니다. 같은 값이 다른 화면과 다르게 보이면 두 화면의 기간 줄이 같은지 먼저 봅니다.

③ 지난 경기 · 곧 달성 · 참여 현황

①절 그림의 첫 줄 칸 셋입니다.

④ 경기당 순위 · 레이더 카드

칸 네 개가 가로로 나란히. 득점·경기당 14.7 #30 한화목, 아래 줄에 #11 금강산 9. 리바운드·경기당 11.7 #39 박경필, 아래 줄에 #12 김민수, #14 한지훈 9. 어시스트·경기당 4.7 #3 이동엽, 아래 줄에 #30 한화목 3.3. 스틸·경기당 2.3 #30 한화목, 아래 줄에 #10 김민우 2
경기당 순위 넷 — 득점 · 리바운드 · 어시스트 · 스틸

경기당 순위 넷 — 득점 · 리바운드 · 어시스트 · 스틸의 경기당 평균 1위입니다. 큰 노란 숫자가 1위 평균이고, 옆이 선수(등번호와 이름)입니다. 아래 작은 줄은 2위입니다. 평균이 같은 선수는 이름을 쉼표로 함께 적습니다. 고른 기간의 경기만 셉니다.

레이더 카드 칸. 제목 레이더 카드, 오른쪽에 레이더 카드 전체 → 링크. 카드 여섯 장이 세 장씩 두 줄. 카드마다 위에 GOLD 또는 SILVER 등급, 선수 둥근 이니셜, 이름과 등번호, 오른쪽에 종합 점수(48, 46, 44, 35, 35, 34), 가운데에 다섯 꼭짓점 레이더 그림(꼭짓점 이름 득점 · 슛 정확도 · 패스 · 리바운드 · 수비). 맨 아래에 3경기 이상 뛴 선수 중 종합 점수 높은 순 · 카드를 누르면 그 선수 기록으로 안내 한 줄
레이더 카드 칸 — 종합 점수 높은 선수 여섯 장

레이더 카드 — 선수 한 명의 기록을 다섯 꼭짓점(득점 · 슛 정확도 · 패스 · 리바운드 · 수비) 그림과 종합 점수·등급으로 바꾼 카드입니다. 이 칸에는 종합 점수가 높은 여섯 명이 나옵니다. 아래 안내 문구 그대로 정해진 경기 수 이상 뛴 선수만 순위에 들어갑니다(그림에서는 3경기). 해당하는 선수가 없으면 "○경기 이상 뛴 선수가 생기면 채워집니다."가 나옵니다. 폭이 넓은 PC 화면에서는 한 줄에 여섯 장, 그보다 좁으면 세 장씩, 폰에서는 두 장씩 나옵니다(그림은 중간 폭이라 세 장씩입니다).

⑤ 최근 경기 · 득점 영상

칸 둘이 가로로 나란히. 왼쪽 최근 경기 칸(오른쪽 위 경기 목록 → 링크)에 경기 줄 셋 — SPADE · 청백전, 2026-09-22 · MVP 김성우, 53 : 43, 기록 완료 / 09-21 · MVP 박경필, 44 : 33, 기록 완료 / 09-20 · MVP 임창현, 48 : 29, 기록 완료. 그 아래 줄무늬 칸에 경기를 기록할수록 여기에 쌓입니다 문구와 경기 기록하기 버튼. 오른쪽 최근 득점 영상 칸(경기 보기 → 링크)에 재생 표시와 2점 · #30 한화목 · 어시 #11 금강산 4Q · 영상 4 · 8:07 같은 줄 넷
최근 경기와 최근 득점 영상

⑥ 운영진과 팀원이 보는 것의 차이

대시보드는 역할과 상관없이 같은 숫자와 같은 칸입니다. 다른 것은 하나 — 경기 기록하기 버튼이 운영진(메인 운영진 포함)에게만 보입니다. 이 장의 그림은 메인 운영진 계정으로 찍은 것이고, 일반 팀원에게는 아래 세 자리에서 이 버튼이 빠집니다. 눌러도 기록 화면에서 되돌려지는 버튼을 미리 감추는 것입니다.

팀원은 경기 화면과 기록을 보기만 합니다. 경기를 만들고 기록하는 일, 공유 링크를 만드는 일은 운영진이 합니다(4장).

칸이 비어 보일 때
경기가 없는 새 팀은 칸마다 "경기를 기록하면 채워집니다." 같은 안내가 나옵니다. 정상입니다 — 첫 경기를 기록하면 채워집니다. 기록을 불러오지 못했다는 문구가 나오면 잠시 뒤 다시 엽니다.